IT/디자인

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Kotlin 기반 안드로이드 앱 개발 Part3 -데이터 관리와 네트워크
과정정보
강사 학습난이도 초급
총 학습시간 47시간 강의수 47강
복습기간 30일 정원 500명
교재 없음
학습기간 30일
정가

70,000원

총 결제액 70,000

강의정보

학습개요 최근 구글은 안드로이드 개발 공식언어로 코틀린을 소개하였습니다. 구글은 코틀린 언어로 개발하는 것을 권장하고 유도하고 있습니다. 현재난 Java로 개발하여도 되지만 코틀린을 사용할 경우 개발상의 다양한 편리성을 제공하여 코틀린을 활용해 개발하는 것을 권장하고 있습니다.

이에 본 과정에서는 코틀린을 활용하여 안드로이드 애플리케이션을 개발하는 방법에 대해 살펴보고 이를 응용할 수 있습니다.

과정은 4부작으로 구성되어 있으며 이 중 두 번째 과정으로 안드로이드의 다양한 메뉴들과 애플리케이션을 구성하는 4대 구성요소에 대해 살펴봅니다.

학습을 통해 다양한 메뉴들과 구성요소들을 살펴보고 이를 응용하는 방법을 학습하시기 바랍니다.
학습목표 코틀린 언어를 활용해 안드로이드 애플리케이션을 개발할 수 있는 방법에 대해 학습합니다.
본 과정은 세 번째 과정으로 안드로이드에서 활용도가 높은 액션바와 파일 입출력, 리소스 관리 방법, 네트워크 등의 데이터 관련 내용을 학습합니다.
학습대상
  • 코틀린 언어를 활용하여 안드로이드 애플리케이션을 개발하고자 하는 분들께 추천드립니다.
  • 안드로이드 메뉴와 4대 구성요성요소를 깊이 있게 학습하고자 하는 분들께 추천 드립니다.
  • 강의목차

    번호 강의명 번호 강의명
    1강 1강 강좌소개 25강 25강 Preference
    2강 2강 안드로이드 개발 환경 구축 26강 26강 Preferences Screen
    3강 3강 프로젝트 생성 및 AVD 테스트 27강 27강 리소스관리
    4강 4강 단말기 테스트 28강 28강 이미지 리소스
    5강 5강 ActionBar의 기초 29강 29강 이미지 애니메이션
    6강 6강 ActionView 30강 30강 9 patch 이미지
    7강 7강 ActionBar Navigation 31강 31강 지역화
    8강 8강 ActionBar 커스터마이징 32강 32강 해상도 대응하기
    9강 9강 툴바 33강 33강 화면 회전
    10강 10강 ToolBar에서 ActionView 사용하기 34강 34강 단말기 정보 파악하기
    11강 11강 툴바를 이용한 네비게이션 35강 35강 안드로이드 센서
    12강 12강 ViewPager2 36강 36강 센서사용하기1
    13강 13강 AppBar Layout 37강 37강 센서사용하기2
    14강 14강 TabLayout 38강 38강 방위값 측정하기
    15강 15강 DrawerLayout 39강 39강 GPS 사용하기
    16강 16강 XML을 이용한 View 객체 생성하기 40강 40강 사진촬영하기
    17강 17강 코드를 통한 View 객체 생성하기 41강 41강 사진 보정하기
    18강 18강 Application Class 42강 42강 앨범에서 사진 가져오기
    19강 19강 파일 입출력 43강 43강 Socket 네트워크
    20강 20강 raw 파일 읽어오기 44강 44강 HTTP 네트워크
    21강 21강 assets 45강 45강 서버의 미디어 가져오기
    22강 22강 SQLite 데이터베이스1 46강 46강 XML 문서 사용하기
    23강 23강 SQLite 데이터베이스2 47강 47강 JSON 문서 사용하기
    24강 24강 Content Provider

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