내 손으로 만들어 낸 모바일 게임, 개발부터 출시까지! [유니티 Unity]
과정정보
강사 라상민 학습난이도 초급
총 학습시간 16시간 강의수 16강
복습기간 정원 500명
교재 없음
학습기간 60일
정가
할인금액

299,000원

60,000원

총 결제액 239,000

강의소개

강의정보

학습개요 유니티로 만드는 2D 게임 개발!

기본부터 차근히 배우며, 다양한 게임 기능을 구현하는 법을 익힙니다.
유니티와 C#을 활용해 실전 개발 역량을 키우고, 게임으로 수익까지 창출할 수 있습니다!

www.hackershrd.com
본 강의에 사용된 이미지, 음원 자료는 해커스HRD에서 제공했습니다.
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학습목표 1) 유니티의 기본과 C#에 대해 습득하고 활용할 수 있다.

2) 유니티를 활용하여 2D 게임, 메타버스 등 다양한 콘텐츠를 제작할 수 있다.

3) 게임 내 광고를 통해 소소한 부수익을 창출할 수 있다.
학습대상
  • 1) 게임, 메타버스 등 유니티로 콘텐츠를 제작해보고 싶은 누구나
  • 2) 인디 게임 출시, 리소스 판매 등을 통해 소소한 부수익을 꿈꾸는 누구나

강사이력

現 해커스HRD 유니티 대표강사
前 엔테크 서비스 주식회사 근무
前 (주)모바캐스트코리아 근무

강의목차

  • 번호 강의명
    1강[튜토리얼] 1인 게임 개발자의 길
    • 게임 제작 과정 알아보기
    • 유니티 설치하고 실행하기
    2강[튜토리얼] 유니티 입문
    • 유니티 기본 구성 살펴보기
    • C#을 이용하여 문구 출력하기
    3강[튜토리얼] 유니티 기본
    • 2D 이미지 삽입하기
    • C#을 이용하여 이미지 조작하기
    4강[튜토리얼] 유니티 함수
    • 유니티 Update 함수 알아보기
    • 함수를 이용하여 타이머 만들기
    5강[게임 제작] 기본 설정하기
    • 유니티 편의 기능 살펴보기
    • 유니티 게임 제작 준비하기
    6강[게임 제작] 버튼 터치 제어하기
    • 시작 화면 제작하기
    • 버튼 터치 제어하기
    7강[게임 제작] 레일 배치하고 움직이기
    • 커피 레일에 생성하기
    • 버튼 클릭하여 레일 움직이기
    8강[게임 제작] 스코어 적용하기
    • 정답 효과 적용하기
    • 스코어 적용하기
  • 번호 강의명
    9강[게임 제작] 타이머 만들기
    • 타이머 제작하기
    • 엔딩 화면 제작하기
    10강[게임 제작] 사운드 적용과 피드백 대응하기
    • 사운드 적용하기
    • 커피버튼, 배경화면 추가 및 피드백 대응하기
    11강[게임배포] 안드로이드로 빌드하기
    • 안드로이드 APK파일 빌드하기
    12강[게임배포] 구글플레이 스토어 출시하기
    • 구글 플레이에 출시하기
    13강[게임배포] IOS 빌드하고 앱스토어 출시하기
    • IOS용 빌드하기
    • 앱스토어에 출시하기
    14강[게임배포] 광고 구현하기
    • 광고 구현 준비하기
    • 광고 구현하고 실제 기기에서 테스트 해보기
    15강[공략법] 게임 완성도 높이기
    • 저작권, 게임 장르 및 QA 준비 알아보기
    16강[공략법] 유니티 다양하게 활용하기
    • Unirx에 대해서 알아보기

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